Weltgenerierung
Weltgenerierung oder wie wird die neue Welt von Esiras aussehen.Die bisherige Welt mit den wenigen Inseln wird durch eine neue eigens generierte Welt abgelöst. Hierbei wird ein Augenmerk auf verschiedene Klimazonen, große Kontinente, Inseln, Ozeane uvm. Wert gelegt. Um die Landschaft möglichst realistisch wirken zu lassen werden bekannte Algorithmen zur Terraingenerierung angewendet werden und im Idealfall eine abwechslungsreiche und realistische Karte am Ende entstehen.
Geplant ist es außerdem während der Programmierung der Generierung der Karte auch die einzelnen Übergänge zwischen den verschiedenen Klimazonen möglichst "weich" zu erzeugen. Für die Übergange ist es vorgesehen die benötigten Static Items gleich mit zu erzeugen.
In den nächsten Wochen wird es Rückmeldungen zum Stand der Weltgenerierung geben in Form von Übersichtsbildern über die geplante Welt. Hierbei wird die komplette Kartengröße von 7168*4096 Blöcken berücksichtigt. Die weiteren Karten sind bisher für Dungeons, spezielle Ort etc. vorgesehen.